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关于转生任务的论述
2007-03-07            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:游牧
    本人认为转生任务的难度过大,实在有必要进行调整!

  为什么我持这样的观点?那我就来谈谈我的看法。小策曾经说过,大意是要让转生有难度,否则就游戏里到处是“神”了。我觉得完全没有这样考虑的必要。

  第一,一个号练到75j就已经是很有难度了。无论是什么号,无论你是牛,经常挂机,那也要挂很久吧?N个月吧?还是双,即使是双,65级之后升级也开始变得不容易了,绝对不是像有些人想的那样双升级一直飞快,其实双到了一定级别也会像其他职业那样,升级无论如何也不会快到什么地方去,只是速度的下降不会像其他职业那样明显。而且很重要的一点是:转生的不光是双吧,还有其他职业要转生吧,他们练到75j够有难度了吧。

  第二,这里的所谓神只是一个有点让人羡慕的称号而已,即使转生成功,也要比等级,比装备的,转生只是让人登上了一个新的平台而已,是比较的又一个开始,而不是结束。并不是你成了所谓的神,就真的天下无敌了。依然要继续升级,继续搞装备,所以就不能让人将过多的时间和精力投放在转生上,还是应该让人顺利转生之后安心地继续升级和搞装备。我想很有可能即使让装备一般的玩家转生,也打不过装备JP的非转生玩家。说实在的,我真的没有看出来让所有75j的玩家都可以转生到底有什么不利因素的,真的!

  第三,人的心理。请问小策,谁到了75j不想转生?如果只有少数人可以成功转生,而大多数人无法顺利转生,那他们会怎么想?他们会想这是剥夺了他们在游戏中的“人权”。凭什么有些人到了75j可以转生,而我们幸幸苦苦练到75j还要花那么多的时间和精力去转生,还总是感到心有余而力不足,觉得转生遥遥无期呢?那么他们即使到了75j,也会没有心思继续练级和搞装备,而转生又进行不下去,真的进入了两难境地,甚至于要考虑是否放弃这个游戏了,因为到了75j不能转生就好比到了美国拿不到绿卡,让其长期这样生存几乎不可能(因为公民权利会受到限制),让这样的玩家长期在游戏中存在也几乎不可能,会有种黑户口的感觉……小策说过以后你不花钱也可以正常游戏,只要不和RMB玩家发生冲突就行。我觉得到了75j无法转生就是典型的“不能正常游戏”了!到时,会有多少人感到失望?到时,75j非但不是一般人所向往的级别,甚至是会有点恐惧感的级别,害怕到了75j转不了生,被那些到了75j转生了玩家严重BS.他们就会想我到底要不要升到75j,这个游戏到底还有没有继续玩下去的必要……

  第四,我们在来分析下我所说的转生“难”,到底难不难。第一,要9999声望,这个难度个人感觉并不很大;第二,要去天堂了,难度来了,怎么去?没有眷顾,没有圣经。现在去不了,找人去地狱打?那要找不少很厉害的人才行,找得到吗?哦,你说可以讲好了大家一起去搞材料,不要为了你一个去搞。这只是一种情况而已,如果人家已经有眷顾了呢?如果人家已经去过天堂了呢?要同步你和别人去天堂的时间也不是一件容易的事情,可能你已经去过了,别人没去,也可能你还没去,别人已经去过了。这时你要召集那么多BT号是很困难的。小策说过以后要在职业任务中加入可以拿到圣经的任务,这样的话就看以后的职业任务的难度了,如果还是要打海怪,那难度依然非常大。后来好像要去寂寞打怪。我认为这倒不是难度最大的,寂寞毕竟比地狱好多了。然后就是要酒了,难度又来了。首先你要会烹饪,不会,就要学,如果你已经有号会烹饪了,那没问题了,没有,就要去做历史任务了,那等于在转生外,又加了一环做历史任务的行动,等于又加了难度,其难度要看历史任务的难度了。还有,据我所知,转生所需的酒并不是一级的图纸,好像是5/6级的图纸,其实不止一种酒,那就是说烹饪工具也要5/6才行,但大家知道烹饪工具从一级升到5/6级并不是那么容易的,要你烧好多菜才行,要花很多时间和精力,又等于在转生外再让你绕了一个大圈子!还有一点同样很重要,就是就连图纸的获得都及其困难,小策说过用封印图纸开茅台开到的概率很低,最好用符文图纸来开。那请问如果是打封印图纸,掉率是多少?如果是打符文图纸,掉率是多少?并且很多人不知道上哪打符文吧,得去找吧,绕圈子了吧。就算让你打一天打到比如3张符文,你能保证开到的都是茅台?可以想像这样的话,搞张茅台图纸有多难,估计搞齐所需图纸,我孙子都读大学了。而且这还是所谓前几环!!后面还有任务没有出呢,会出什么任务?留个悬念给大家了……还有,如果是用钱收材料,用脚趾头想都能想出来那绝对是个天文数字。大家看出来难度有多大了吧。

  第五,我来谈谈关于转生推出的进度问题。小策说他去搞75bb去了,要年前推出。我过去是这样排行改版个项重要性的:第一,战斗体系的改版;第二,转生的推出;第三,75bb.现在是这样拍序的:第一,转生;第二,战斗体系的改版,第三,75bb.反正无论如何75bb都不是最重要或者说最急迫的事情。本来我觉得战斗体系的调整是最应该先搞好的,现在既然转生已经推出了一部分,我就认为应该先来把转生搞定,再去搞别的,不推出本来倒不是很急的,现在你推出了,却把精力又拿去搞75bb了,把转生晾一边,会出现很多问题,可能等你搞完75bb回来一看,人又走了一部分。所以转生的问题是不能搁置的,要立刻想办法解决好,不能拖,要么你全部推出所有任务,要么你修改转生任务,你如果真的还是想让大多数75j玩家不能转生,也让他们早点看到这一点,好让他们“早点走人或者换游戏”,别浪费他们的时间了。

  第六,一般一个人最有效率的工作难度是“中等难度”。过难,就会迫使他放弃,并且会在一定程度上损伤自信心。过简单,责收获很少,如果一个人长期从事过简单的工作,就不会有什么进步。只有做“中等难度”的工作,才有可以激发人的潜能,又不会让人去做完成不了的工作,损害人的身心健康(过多的做太容易或者太难的事情都会损害身心健康)。但我觉得海盗一向是不重视这一点的,很多任务都设置的非常困难,远超“中等难度”的范畴。这次的转生任务也只不过是延续了这一“风格”而已。而且,这是一款游戏,玩家是来玩游戏的,是来娱乐和放松的,如果玩游戏比上班还累,那还有玩的必要吗?而且还可能影响一个人整体的生活水平和平时的工作效率,这样,玩海盗就绝对“有害无益”了。

  所以,综上所述,我的观点就是:希望官方可以修改转生任务,让“每个”75j玩家都可以顺利转生,我认为让所有75j玩家都可以转生比起只让少数75j以上玩家可以转生绝对是利大于弊的!信不信由你。

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